Prototype multijoueur PC de Factory Frenzy, un party-game inspiré de Fall Guys.
Objectif : tester en 10 jours la viabilité d’une architecture en deux applications :
- VR Editor — création de niveaux, export JSON
- PC Game (KMS) — jeu multijoueurs utilisant les niveaux VR
Ce dépôt contient la partie PC multijoueurs du POC.
| Code | Feature | Statut |
|---|---|---|
| PC-PLA-P1 | TPS Character Controller en multijoueurs | ✅ |
| PC-PLA-P2 | Plateforme de début de course | ✅ |
| PC-PLA-P3 | Plateforme de fin de course | ✅ |
| PC-PLA-P4 | Plateforme classique + gestion de la chute | ✅ |
| PC-PLA-P5 | Plateforme mouvante | ✅ |
| PC-PLA-P6 | Plateforme trampoline | ✅ |
| PC-PLA-P7 | Checkpoint | ✅ |
| PC-TRA-T1 | Piège Bumper | ✅ |
| PC-TRA-T2 | Piège Lanceur | ✅ |
| PC-TRA-T3 | Piège Ventilateur | ✅ |
| PC-LOB-L1 | Lobby multijoueurs | ✅ |
| PC-LOB-L2 | Import de niveaux exportés depuis l’éditeur VR (JSON) | ✅ |
Joueur
- Mouvements :
ZQSD - Caméra : mouvement souris
Host
- Changer de niveau :
A/E - Lancer la partie :
K
- Moteur : Unity 2022.3.8
- Réseau : Netcode for GameObjects
git clone <repo>
# Ouvrir dans Unity
# Lancer la scène StartUp pour test multi local/lan