diff --git a/Localization/wiki/zh_cn/API-documentation.md b/Localization/wiki/zh_cn/API-documentation.md
index ce756432..c721666e 100644
--- a/Localization/wiki/zh_cn/API-documentation.md
+++ b/Localization/wiki/zh_cn/API-documentation.md
@@ -427,7 +427,7 @@ public class ExampleGenerator {
name:动画名称
`IClientAPI.playAnimation(name);` 或
-value:0:重置姿势/手势,1:播放姿势/手势,对于图层值:0-255,切换:0-1 或 -1 切换状态
+value:0:重置姿势/动作,1:播放姿势/动作,对于图层值:0-255,切换:0-1 或 -1 切换状态
`IClientAPI.playAnimation(name, value);`
返回:如果找到动画并开始播放,则返回 true
@@ -549,7 +549,7 @@ Fabric: `VertexConsumerProvider.class`
name:动画名称
`ICommonAPI.playAnimation(Player.class, playerObj, name);` or
`ICommonAPI.playAnimation(Player.class, playerObj, name, value);`
-Value:0:重置姿势/手势,1:播放姿势/手势,图层值:0-255,切换:0-1 或 -1 切换状态
+Value:0:重置姿势/动作,1:播放姿势/动作,图层值:0-255,切换:0-1 或 -1 切换状态
[Player.class](#common-playerclass)
diff --git a/Localization/wiki/zh_cn/Controls.md b/Localization/wiki/zh_cn/Controls.md
index 1edaac76..0ff68155 100644
--- a/Localization/wiki/zh_cn/Controls.md
+++ b/Localization/wiki/zh_cn/Controls.md
@@ -37,8 +37,8 @@ Ctrl + Y:重做操作
## 游戏内控制(按键绑定)
-手势菜单(默认 G):
-
+动作菜单(默认 G):
+
用于控制自定义动画,并可设置快速访问的按键绑定。
快速访问键 1-6:绑定自定义动画以快速触发
切换渲染:启用 / 关闭自定义模型的渲染效果。
@@ -47,4 +47,4 @@ Ctrl + Y:重做操作
### 设置快速访问
-将鼠标悬停在目标姿势或手势上,然后点击快速访问键进行绑定。
+将鼠标悬停在目标姿势或动作上,然后点击快速访问键进行绑定。
diff --git a/Localization/wiki/zh_cn/Exporting.md b/Localization/wiki/zh_cn/Exporting.md
index 13f6086e..a9880b87 100644
--- a/Localization/wiki/zh_cn/Exporting.md
+++ b/Localization/wiki/zh_cn/Exporting.md
@@ -23,7 +23,7 @@
### 模型文件
模型将被保存为 `.cpmmodel` 文件,位于 `<你的 Minecraft 目录>/player_models` 文件夹中。
此模式需要服务器安装了模组或插件,**无法在原版服务器上使用。**
-你可以在游戏中通过 `手势菜单/模型` 切换你的模型。
+你可以在游戏中通过 `动作菜单/模型` 切换你的模型。
[更多信息见此](#exporting-as-local-model)
@@ -80,7 +80,7 @@ Base64 模型适用于服务器管理员、地图制作者等高级用户。
> 此功能需要服务器已安装 CPM 模组。
你可以将模型导出为本地模型(`.cpmmodel` 文件)。
-在安装了该模组的服务器或单人游戏中,即使在游戏中,你也可以通过 `手势菜单/模型` 更换模型。
+在安装了该模组的服务器或单人游戏中,即使在游戏中,你也可以通过 `动作菜单/模型` 更换模型。

@@ -88,7 +88,7 @@ Base64 模型适用于服务器管理员、地图制作者等高级用户。
导出的文件名将作为模型名称。你还可以为模型设置图标。
点击“导出”按钮完成导出。
-你可以在“编辑/模型”或游戏中的“手势菜单/模型”中应用该模型。
+你可以在“编辑/模型”或游戏中的“动作菜单/模型”中应用该模型。
选择模型后,点击预览下方的“应用”按钮。
本地模型**仅适用于安装了该模组或插件的单人游戏与多人服务器中。**
diff --git a/Localization/wiki/zh_cn/FAQ.md b/Localization/wiki/zh_cn/FAQ.md
index 46b9a64f..4ab7909a 100644
--- a/Localization/wiki/zh_cn/FAQ.md
+++ b/Localization/wiki/zh_cn/FAQ.md
@@ -166,7 +166,7 @@
### 问题:如何快速切换模型?
-回答:先将模型导出为模型文件,然后在手势菜单(按 G)中的模型菜单中进行切换。
+回答:先将模型导出为模型文件,然后在动作菜单(按 G)中的模型菜单中进行切换。
请注意,服务器也必须安装了该模组。
diff --git a/Localization/wiki/zh_cn/The--cpm-command.md b/Localization/wiki/zh_cn/The--cpm-command.md
index 70d1bf71..ca1240ef 100644
--- a/Localization/wiki/zh_cn/The--cpm-command.md
+++ b/Localization/wiki/zh_cn/The--cpm-command.md
@@ -161,8 +161,8 @@ Base64模型:使用 Base64 选项导出的模型。
为目标玩家播放动画。
值说明:
-0:重置姿势/手势
-1:播放姿势/手势
+0:重置姿势/动作
+1:播放姿势/动作
图层值:0-255
切换:0-1 或留空以切换状态。
diff --git a/Localization/wiki/zh_cn/The--cpmclient-command.md b/Localization/wiki/zh_cn/The--cpmclient-command.md
index fd166e81..6e97dacc 100644
--- a/Localization/wiki/zh_cn/The--cpmclient-command.md
+++ b/Localization/wiki/zh_cn/The--cpmclient-command.md
@@ -44,8 +44,8 @@
仅当动画名称带有 `client:` 前缀时,允许命令控制该动画。
值说明:
-0:重置姿势/手势
-1:播放姿势/手势
+0:重置姿势/动作
+1:播放姿势/动作
图层值:0-255
切换值:0-1 或留空以切换状态。
diff --git a/Localization/zh_cn.json b/Localization/zh_cn.json
index dc36906d..bef44e2b 100644
--- a/Localization/zh_cn.json
+++ b/Localization/zh_cn.json
@@ -29,7 +29,7 @@
"button.cpm.tree.put": "应用",
"button.cpm.display": "显示",
"button.cpm.effect": "效果",
- "button.cpm.anim_reset_gesture": "重置手势",
+ "button.cpm.anim_reset_gesture": "重置动作",
"button.cpm.anim_reset_pose": "重置姿势",
"button.cpm.reload_models": "重新加载模型",
"button.cpm.render_models": "渲染模型 [%s]",
@@ -96,7 +96,7 @@
"button.cpm.safety.newProfile": "新建",
"button.cpm.safety.editProfile": "编辑",
"button.cpm.safety.deleteProfile": "删除",
- "button.cpm.socialMenu": "编辑社交",
+ "button.cpm.socialMenu": "社交设置",
"button.cpm.display.heldItem.head": "头上的物品 \u003e",
"button.cpm.heldItem.skull": "头颅",
"button.cpm.addFriend": "添加好友",
@@ -223,7 +223,7 @@
"tooltip.cpm.playerInfo": "玩家的名称:%s\\玩家的 UUID:%s",
"tooltip.cpm.displServerInfo": "按住 SHIFT 和 ALT 以显示服务器 ip。",
"tooltip.cpm.serverInfo": "服务器IP:%s",
- "tooltip.cpm.safetyProfile.off": "禁用所有安全设置。\\!!!带有大纹理表的警告模型!!!\\!!!可能会使用大量 内存,并可能使您的游戏崩溃。!!!\\仅在您信任所有玩家的服务器上启用此功能。",
+ "tooltip.cpm.safetyProfile.off": "禁用所有安全设置。\\!!! 警告:拥有大量纹理贴图的模型 !!!\\!!! 可能会占用大量内存,并可能导致游戏崩溃。 !!!\\仅在您信任服务器内的所有玩家的情况下启用此选项。",
"tooltip.cpm.safetyProfile.low": "仅加载资源较少的模型。",
"tooltip.cpm.safetyProfile.medium": "只为普通玩家加载较小的模型。\\(默认设置)",
"tooltip.cpm.safetyProfile.high": "禁用普通玩家的模型加载。",
@@ -258,8 +258,8 @@
"tooltip.cpm.animType.group.pose_server": "姿势动画\\只有一种姿势动画类型可以播放\\仅适用于其他玩家\\如果mod安装在服务器上",
"tooltip.cpm.animType.group.layers": "层级动画\\满足层级条件则播放动画",
"tooltip.cpm.animType.group.hand": "持有物品动画\\不同类型持有物品的动画\\每只手只能播放一种动画类型。",
- "tooltip.cpm.animType.pose.opt_custom_pose": "自定义姿势\\可以使用手势菜单激活\\播放直到停用。\\只能播放一种姿势动画类型",
- "tooltip.cpm.animType.pose.opt_gesture": "自定义手势\\可以使用手势菜单激活\\可以循环或播放一次。只能播放一种手势",
+ "tooltip.cpm.animType.pose.opt_custom_pose": "自定义姿势\\可以使用动作菜单激活\\播放直到停用。\\只能播放一种姿势动画类型",
+ "tooltip.cpm.animType.pose.opt_gesture": "自定义动作\\可以使用动作菜单激活\\可以循环或播放一次。只能播放一种动作",
"tooltip.cpm.animType.pose.punch_left": "左手摆动动画",
"tooltip.cpm.animType.pose.punch_right": "右手摆动动画",
"tooltip.cpm.animType.pose.bow_left": "左手换弓\\动画速度基于蓄力时间\\最后一帧重复直到释放",
@@ -300,11 +300,11 @@
"tooltip.cpm.animType.pose.freezing": "在细雪中结冰(1.17+)",
"tooltip.cpm.animType.pose.speaking": "需要兼容的语音聊天Mod\\动画帧取决于声音响度",
"tooltip.cpm.pluginGenerator": "%s\\添加者:%s",
- "tooltip.cpm.gestureQuickAccess": "在选项/控制菜单中绑定快速访问键\\将鼠标悬停在手势/姿势上并按下按钮进行绑定。\\按住 Ctrl 以启用按住播放模式。\\此模式将在您播放所选姿势/循环手势时 长按按钮",
+ "tooltip.cpm.gestureQuickAccess": "在选项/控制菜单中绑定快速访问键\\将鼠标悬停在动作/姿势上并按下按钮进行绑定。\\按住 Ctrl 以启用按住播放模式。\\此模式将在您播放所选姿势/循环动作时 长按按钮",
"tooltip.cpm.config.showLoadingInfo": "在玩家头顶显示模型加载状态。",
"tooltip.cpm.copyTransform": "复制元素枢轴点、旋转和缩放\\右键点击块部分可以稍后编辑效果。",
"tooltip.cpm.config.advScalingSettings": "始终启用高级缩放设置。",
- "tooltip.cpm.effect.setFpHandPos": "设置第一人称手枢轴点\\转到`文件/测试游戏`,进入世界后\\按[%s]打开手势菜单\\打开左下角的手位置菜单。\\或按Ctrl+ 手势菜单",
+ "tooltip.cpm.effect.setFpHandPos": "设置第一人称手枢轴点\\转到`文件/测试游戏`,进入世界后\\按[%s]打开动作菜单\\打开左下角的手位置菜单。\\或按Ctrl+ 动作菜单",
"tooltip.cpm.display.forceItemInAnim": "始终使用动画选项卡中选定的持有项目\\项目可能不会显示在正确的位置",
"tooltip.cpm.display.displayGizmo": "切换显示操控器\\快捷键:%s",
"tooltip.cpm.disableVanillaAnim": "禁用选定模型上的所有原版动画。",
@@ -321,14 +321,14 @@
"tooltip.cpm.config.editorAutosaveTime": "自动保存之间的时间间隔。\\将其设置为 -1 以禁用。",
"tooltip.cpm.gestureButton": "%s\\按键绑定:%s",
"tooltip.cpm.gestureButton.mode": "%s\\按键绑定 %s\\模式:%s",
- "tooltip.cpm.animType.pose.opt_layer": "自定义层\\可以使用手势菜单进行切换\\需要服务器端mod",
- "tooltip.cpm.animType.pose.opt_value_layer": "自定义值层\\可以使用手势菜单更改值\\值定义帧的进度\\需要服务器端Mod",
+ "tooltip.cpm.animType.pose.opt_layer": "自定义层\\可以使用动作菜单进行切换\\需要服务器端mod",
+ "tooltip.cpm.animType.pose.opt_value_layer": "自定义值层\\可以使用动作菜单更改值\\值定义帧的进度\\需要服务器端Mod",
"tooltip.cpm.animType.pose.in_gui": "当你的模型被渲染在一个菜单(物品栏)内时",
"tooltip.cpm.animType.pose.first_person_mod": "当你的模型以第一人称渲染时\\安装了第一人称模型mod的情况下。",
- "tooltip.cpm.config.gestureAutoReset": "动画结束后停用手势",
+ "tooltip.cpm.config.gestureAutoReset": "动画结束后停用动作",
"tooltip.cpm.animType.pose.opt_setup": "在选定动画之前播放",
"tooltip.cpm.animType.pose.opt_finish": "在选定的动画之后播放",
- "tooltip.cpm.anim_order": "设置手势界面中动画的顺序",
+ "tooltip.cpm.anim_order": "设置动作界面中动画的顺序",
"tooltip.cpm.animType.pose.voice_muted": " 需要自定义玩家模型的简单的语音聊天兼容(Customizable Player Models Simple Voice Chat compat) Mod\\当静音时播放。",
"tooltip.cpm.animType.pose.vr_first_person": "当您的模型在 VR 中以第一人称显示时。",
"tooltip.cpm.animType.pose.vr_third_person_sitting": "当您的模型在坐姿 VR 模式下以第三人称显示时。",
@@ -339,7 +339,7 @@
"tooltip.cpm.modelPropertyId": "为属性动画标识此模型的唯一 ID。",
"tooltip.cpm.layerGroup": "分组图层显示在下拉框中\\一次只能在一个组中激活一个图层。",
"tooltip.cpm.display.showPreviousFrame": "将动画的前一帧显示为所选模型的大纲",
- "tooltip.cpm.anim_command": "从手势界面隐藏动画。\\只能通过命令或 API 播放。",
+ "tooltip.cpm.anim_command": "从动作界面隐藏动画。\\只能通过命令或 API 播放。",
"tooltip.cpm.noCopyTransforms": "无转换",
"tooltip.cpm.config.editorEscExit": "按 ESC 启用退出编辑器",
"tooltip.cpm.effect.removeBedOffset": "移除睡眠姿势的偏移,\\当被其他玩家看到时生效\\使玩家像第一人称视角那样沉入床中,\\让各玩家看到的效果保持一致。\\需要转换过的部件",
@@ -390,10 +390,10 @@
"tooltip.cpm.anim.newFrame": "添加一个与选定帧具有相同数据的新帧\\按住 Shift 键可添加一个清除帧。",
"tooltip.cpm.tools.make2ndLayer": "为所有选定的块创建双层",
"tooltip.cpm.tools.makeArmorLayer": "为所有选定的块创建盔甲块",
- "tooltip.cpm.anim_hidden": "隐藏手势界面中的按钮,\\对于使用`/cpmclient animate`的动画很有用。",
+ "tooltip.cpm.anim_hidden": "隐藏动作界面中的按钮,\\对于使用`/cpmclient animate`的动画很有用。",
"tooltip.cpm.config.editorInvertCamY": "在编辑器中反转相机的垂直旋转。",
"tooltip.cpm.gesture.clickBindings": "点击查看按键绑定列表",
- "tooltip.cpm.copyTransform.multiply": "UNLOCALIZED: Multiply values: %s",
+ "tooltip.cpm.copyTransform.multiply": "相乘数值:%s",
"tab.cpm.model": "模型",
"tab.cpm.texture": "纹理",
"tab.cpm.animation": "动画",
@@ -448,7 +448,7 @@
"label.cpm.recolor": "色彩滤色器",
"label.cpm.no_elements": "\u003c空\u003e",
"label.cpm.anim_pose": "姿势:%s",
- "label.cpm.anim_gesture": "手势:%s",
+ "label.cpm.anim_gesture": "动作:%s",
"label.cpm.no_animation": "无动画",
"label.cpm.confirmDel": "确认删除?",
"label.cpm.anim_frame_x": "帧:%s",
@@ -458,7 +458,7 @@
"label.cpm.anim_additive": "添加",
"label.cpm.anim_loop": "环形",
"label.cpm.new_anim_custom_pose": "新建自定义姿势",
- "label.cpm.new_anim_gesture": "新手势",
+ "label.cpm.new_anim_gesture": "新动作",
"label.cpm.key_unbound": "未绑定",
"label.cpm.nothing_here": "这里什么都没有",
"label.cpm.display.player_tpose": "摆姿势",
@@ -519,8 +519,8 @@
"label.cpm.template_export": "模板导出",
"label.cpm.vanilla_anim": "%2$s(%1$s)",
"label.cpm.pose": "姿势",
- "label.cpm.gesture": "手势",
- "label.cpm.no_gesture": "无手势",
+ "label.cpm.gesture": "动作",
+ "label.cpm.no_gesture": "无动作",
"label.cpm.anim_priority": "优先:",
"label.cpm.template_tex_setup": "纹理设置",
"label.cpm.template_place_tex": "应用纹理",
@@ -734,8 +734,8 @@
"label.cpm.setKeybind.desc": "按任意键设置",
"label.cpm.keybinds.title": "按键绑定",
"label.cpm.keybinds.editor": "- 编辑 ---",
- "label.cpm.keybinds.treeNav": "- 树导航 ---",
- "label.cpm.keybind.quickMenu": "手势菜单",
+ "label.cpm.keybinds.treeNav": "- 树形导航 ---",
+ "label.cpm.keybind.quickMenu": "动作菜单",
"label.cpm.keybind.save": "保存",
"label.cpm.keybind.undo": "撤消",
"label.cpm.keybind.redo": "重做",
@@ -791,7 +791,7 @@
"label.cpm.anim_layer": "层:%s",
"label.cpm.new_anim_value_layer": "新建层值",
"label.cpm.anim_value_layer": "值层:%s",
- "label.cpm.config.gestureAutoReset": "手势自动重置",
+ "label.cpm.config.gestureAutoReset": "动作自动重置",
"label.cpm.defLayerSettings.toggle": "默认情况下启用的层",
"label.cpm.defLayerSettings.value": "默认值:%s",
"label.cpm.new_anim_setup": "新建设置动画",
@@ -836,7 +836,7 @@
"label.cpm.tags.editor": "标签编辑器",
"label.cpm.keybind.toggleLock": "模型锁定开关",
"label.cpm.keybind.resetValueLayer": "重置值层",
- "label.cpm.keybinds.gestureGui": "- 手势界面控制 ---",
+ "label.cpm.keybinds.gestureGui": "- 动作界面控制 ---",
"label.cpm.display.showOutlines": "展示轮廓",
"label.cpm.keybind.findElement": "查找元素",
"label.cpm.findElement": "Find Element",
@@ -879,17 +879,17 @@
"label.cpm.model.selectArmorRootToMake": "选择要添加到的盔甲 Root 元素",
"label.cpm.generatedArmorLayer": "%s 盔甲",
"label.cpm.generatedArmorLayer.ct": "变换(%s)",
- "label.cpm.anim_hidden": "隐藏在手势界面中",
+ "label.cpm.anim_hidden": "隐藏在动作界面中",
"label.cpm.config.editorInvertCamY": "反转相机 Y 轴旋转",
"label.cpm.quick_key.bindMenu": "选择按键绑定",
"label.cpm.pivot": "轴心点",
"label.cpm.reloadQuestion": "您已在编辑器中编辑了纹理。\\您确定要从图像文件中覆盖它吗?",
"label.cpm.keybind.pivot": "轴心点工具",
- "label.cpm.copyTransform.multiply": "UNLOCALIZED: Multiply:",
- "label.cpm.safety.animCnt.layer": "UNLOCALIZED: Layer animations count: %s/%s",
- "label.cpm.safety.animCnt.pose": "UNLOCALIZED: Pose animations count: %s/%s",
- "label.cpm.safety.animCnt.gesture": "UNLOCALIZED: Gesture animations count: %s/%s",
- "label.cpm.safety.animCnt.layerCtrl": "UNLOCALIZED: Gesture animations count: %s/%s",
+ "label.cpm.copyTransform.multiply": "相乘:",
+ "label.cpm.safety.animCnt.layer": "图层动画数量:%s/%s",
+ "label.cpm.safety.animCnt.pose": "姿势动画数量:%s/%s",
+ "label.cpm.safety.animCnt.gesture": "动作动画数量:%s/%s",
+ "label.cpm.safety.animCnt.layerCtrl": "动作动画数量:%s/%s",
"label.cpm.paste.connecting.title": "连接...",
"label.cpm.paste.connecting.message": "正在连接到粘贴站点...",
"label.cpm.paste.listing": "正在刷新文件列表...",
@@ -1014,7 +1014,7 @@
"label.cpm.block_reason.uuid_lock": "被UUID锁锁定",
"error.cpm.crash": "自定义玩家模型的界面已崩溃。\\请在 GitHub 上创建issuse,并附上您的Minecraft日志。\\错误:%s",
"error.cpm.too_many_animations": "当前皮肤层设置的自定义动画过多。\\在“动画”选项卡下编辑皮肤层设置。\\或者在某些动画上关闭“皮肤层触发”设置。",
- "error.cpm.custom_anims_not_supported": "当前的皮肤层设置不支持\\自定义姿势和手势。\\请在“动画”选项卡下的皮肤层设置中启用至少 2 个皮肤层。",
+ "error.cpm.custom_anims_not_supported": "当前的皮肤层设置不支持\\自定义姿势和动作。\\请在“动画”选项卡下的皮肤层设置中启用至少 2 个皮肤层。",
"error.cpm.img_load_failed": "无法加载图片文件\\%s",
"error.cpm.img_save_failed": "无法保存图片文件\\%s",
"error.cpm.unknownError": "未知错误",
@@ -1028,7 +1028,7 @@
"error.cpm.corruptedInstall": "您的 Minecraft 安装已损坏\\请重新安装您的游戏\\错误:",
"error.cpm.stagingMissingMain": "您的设置/完成动画\\‘%’\\缺少主动画!\\请创建正确的动画或删除设置/完成动画。",
"error.cpm.stagingMultipleMain": "您的设置/完成动画\\%s\\有多个主动画!\\请删除多余的动画或确保所有属性匹配。\\按匹配设置分组的动画列表:\\%s",
- "error.cpm.no_skin_url": "UNLOCALIZED: Warning: Custom skin not found, using vanilla skin variants",
+ "error.cpm.no_skin_url": "警告:未找到自定义皮肤,将使用原版皮肤变体",
"error.paste.unknown": "未知的粘贴服务器错误",
"error.paste.outOfSpace": "粘贴站点空间不足。\\尝试使用“编辑/粘贴”菜单清除未使用的粘贴。",
"error.paste.fileNameTooLong": "文件名太长",
@@ -1039,7 +1039,7 @@
"error.paste.fileTooBig": "文件过大",
"narrator.cpm.field": "文本域",
"key.cpm.category": "自定义玩家模型",
- "key.cpm.gestureMenu": "手势菜单",
+ "key.cpm.gestureMenu": "动作菜单",
"key.cpm.renderToggle": "切换渲染",
"key.cpm.qa_1": "快速访问1",
"key.cpm.qa_2": "快速访问2",
@@ -1088,8 +1088,8 @@
"commands.cpmclient.set_model.not_found": "找不到模型文件:%s",
"commands.cpmclient.genericFail": "命令错误:%s",
"chat.cpm.skinForced": "无法切换皮肤。你的皮肤是服务器管理员强制设置的.",
- "chat.cpm.serverSafetySettings": "[CPM] 服务器有推荐的安全设置。打开手势菜单 [%s] 以编辑安全设置。",
- "chat.cpm.serverRequiresCPM": "服务器需要安装 CPM 并开启通讯。当前“禁用服务器通信”设置设置为“true”,您将被踢出服务器。打开手势菜单 [%s] 以编辑设置。",
+ "chat.cpm.serverSafetySettings": "[CPM] 服务器有推荐的安全设置。打开动作菜单 [%s] 以编辑安全设置。",
+ "chat.cpm.serverRequiresCPM": "服务器需要安装 CPM 并开启通讯。当前“禁用服务器通信”设置设置为“true”,您将被踢出服务器。打开动作菜单 [%s] 以编辑设置。",
"chat.cpm.scalingBlocked": "[CPM] 某些缩放设置被阻止,请让管理员启用缩放。",
"chat.cpm.clientUUIDMismatch": "[CPM] 你游戏中的UUID不正确,服务器可能处于离线模式。模型可能不会加载。",
"action.cpm.switch": "转换%s",
@@ -1316,15 +1316,15 @@
"cpmmodels-title.delete_file": "是否删除文件?",
"cpmmodels-title.revisions": "修订",
"cpmmodels-title.moderation": "管理仪表盘",
- "cpmmodels-title.following": "UNLOCALIZED: Following",
- "cpmmodels-title.projects": "UNLOCALIZED: Projects",
- "cpmmodels-title.general_settings": "UNLOCALIZED: General Settings",
- "cpmmodels-title.notifications": "UNLOCALIZED: Notifications",
+ "cpmmodels-title.following": "关注",
+ "cpmmodels-title.projects": "项目",
+ "cpmmodels-title.general_settings": "常规设置",
+ "cpmmodels-title.notifications": "通知",
"cpmmodels-button.login": "登录",
"cpmmodels-button.logout": "退出登录",
"cpmmodels-button.profile": "个人资料",
"cpmmodels-button.settings": "设置",
- "cpmmodels-button.report": "举报",
+ "cpmmodels-button.report": "反馈",
"cpmmodels-button.copyId": "复制ID",
"cpmmodels-button.projects": "项目",
"cpmmodels-button.site_leave.continue": "继续",
@@ -1345,11 +1345,11 @@
"cpmmodels-button.mod.approve": "通过",
"cpmmodels-button.mod.reject": "未通过",
"cpmmodels-button.mod.dismiss": "忽略",
- "cpmmodels-button.following": "UNLOCALIZED: Following",
- "cpmmodels-button.mod.show_all": "UNLOCALIZED: Show All Reports",
- "cpmmodels-button.notifications.dismiss_all": "UNLOCALIZED: Dismiss All",
- "cpmmodels-button.admin.dashboard": "UNLOCALIZED: Admin Dashboard",
- "cpmmodels-button.add_link": "UNLOCALIZED: Add Link",
+ "cpmmodels-button.following": "关注",
+ "cpmmodels-button.mod.show_all": "显示所有反馈",
+ "cpmmodels-button.notifications.dismiss_all": "全部关闭",
+ "cpmmodels-button.admin.dashboard": "管理员仪表盘",
+ "cpmmodels-button.add_link": "添加链接",
"cpmmodels-label.downloads": "%s 次下载",
"cpmmodels-label.follows": "%s 关注",
"cpmmodels-label.warn_site.leave.title": "您正在离开我们的网站",
@@ -1413,7 +1413,7 @@
"cpmmodels-label.project.file.processing_error.files_page": "文件页面",
"cpmmodels-label.project.file.processing": "处理文件",
"cpmmodels-label.file.processing": "处理中...",
- "cpmmodels-label.report": "举报",
+ "cpmmodels-label.report": "反馈",
"cpmmodels-label.report.reason": "原因",
"cpmmodels-label.report.reason.empty": "选择一个原因...",
"cpmmodels-label.report.reason.spam": "垃圾信息",
@@ -1423,8 +1423,8 @@
"cpmmodels-label.report.reason.invalid_metadata": "无效元数据",
"cpmmodels-label.report.reason.other": "其他",
"cpmmodels-label.report.explain": "详细说明",
- "cpmmodels-label.report.info": "举报系统教程将在此展示",
- "cpmmodels-label.report.sent": "举报已发送",
+ "cpmmodels-label.report.info": "反馈系统教程将在此展示",
+ "cpmmodels-label.report.sent": "反馈发送",
"cpmmodels-label.project_mod_state.name": "项目审核状态",
"cpmmodels-label.project_mod_state.draft": "草稿",
"cpmmodels-label.project_mod_state.waiting": "等待中",
@@ -1436,9 +1436,9 @@
"cpmmodels-label.page_outdated.file": "您正在查看该文件的旧版本。自:",
"cpmmodels-label.revs.not_found": "未找到修订版本",
"cpmmodels-label.mod.nothing": "无需采取任何行动",
- "cpmmodels-label.mod.report.project": "项目已被举报",
- "cpmmodels-label.mod.report.user": "用户举报",
- "cpmmodels-label.mod.report.file": "文件举报",
+ "cpmmodels-label.mod.report.project": "项目已被反馈",
+ "cpmmodels-label.mod.report.user": "用户反馈",
+ "cpmmodels-label.mod.report.file": "文件反馈",
"cpmmodels-label.mod.project": "项目待审核",
"cpmmodels-label.user_role.name": "用户身份",
"cpmmodels-label.user_role.empty": "无",
@@ -1446,28 +1446,28 @@
"cpmmodels-label.user_role.banned": "禁止",
"cpmmodels-label.user_role.moderator": "审核员",
"cpmmodels-label.user_role.admin": "管理员",
- "cpmmodels-label.revision.current": "UNLOCALIZED: (Current)",
- "cpmmodels-label.revision.live": "UNLOCALIZED: (Live)",
- "cpmmodels-label.language": "UNLOCALIZED: Language",
- "cpmmodels-label.notification.project_moderation_state_changed": "UNLOCALIZED: Moderation state changed on project",
- "cpmmodels-label.notification.following_project_updated": "UNLOCALIZED: Project updated",
- "cpmmodels-label.notification.file_processing_failed": "UNLOCALIZED: File failed processing",
- "cpmmodels-label.notification.mod_state.changed.rejected": "UNLOCALIZED: Your project was rejected!",
- "cpmmodels-label.notification.mod_state.changed.accepted": "UNLOCALIZED: Your project was accepted!",
- "cpmmodels-label.notification.empty": "UNLOCALIZED: You\u0027re all caught up!",
- "cpmmodels-label.link.website": "UNLOCALIZED: Website",
- "cpmmodels-label.profile_links": "UNLOCALIZED: Profile Links:",
- "cpmmodels-label.project_sort.by": "UNLOCALIZED: Sort by:",
- "cpmmodels-label.project_sort.name": "UNLOCALIZED: Name",
- "cpmmodels-label.project_sort.downloads": "UNLOCALIZED: Downloads",
- "cpmmodels-label.project_sort.created": "UNLOCALIZED: Created",
- "cpmmodels-label.project_sort.updated": "UNLOCALIZED: Updated",
- "cpmmodels-label.project_sort.follows": "UNLOCALIZED: Follows",
- "cpmmodels-label.projects.list_empty": "UNLOCALIZED: Nothing here",
- "cpmmodels-label.project_type.model": "UNLOCALIZED: CPM Model",
- "cpmmodels-label.project_type.project": "UNLOCALIZED: CPM Project",
- "cpmmodels-label.project_type.texture": "UNLOCALIZED: Texture",
- "cpmmodels-label.project_type.template": "UNLOCALIZED: Template",
+ "cpmmodels-label.revision.current": "(当前)",
+ "cpmmodels-label.revision.live": "(进行中)",
+ "cpmmodels-label.language": "语言",
+ "cpmmodels-label.notification.project_moderation_state_changed": "项目审核状态已更改",
+ "cpmmodels-label.notification.following_project_updated": "项目已更新",
+ "cpmmodels-label.notification.file_processing_failed": "文件处理失败",
+ "cpmmodels-label.notification.mod_state.changed.rejected": "你的项目未通过审核!",
+ "cpmmodels-label.notification.mod_state.changed.accepted": "你的项目已通过审核!",
+ "cpmmodels-label.notification.empty": "没有新通知啦~",
+ "cpmmodels-label.link.website": "网站",
+ "cpmmodels-label.profile_links": "项目链接:",
+ "cpmmodels-label.project_sort.by": "排序方式:",
+ "cpmmodels-label.project_sort.name": "按名称",
+ "cpmmodels-label.project_sort.downloads": "下载链接",
+ "cpmmodels-label.project_sort.created": "创建时间",
+ "cpmmodels-label.project_sort.updated": "更新时间",
+ "cpmmodels-label.project_sort.follows": "关注量",
+ "cpmmodels-label.projects.list_empty": "这里什么也没有~",
+ "cpmmodels-label.project_type.model": "CPM 模型",
+ "cpmmodels-label.project_type.project": "CPM 项目",
+ "cpmmodels-label.project_type.texture": "纹理",
+ "cpmmodels-label.project_type.template": "模板",
"cpmmodels-tooltip.mdedit.bold": "加粗",
"cpmmodels-tooltip.mdedit.italic": "斜体",
"cpmmodels-tooltip.mdedit.strikethrough": "删除线",
@@ -1486,7 +1486,7 @@
"cpmmodels-tooltip.project.visibility.waiting": "等待",
"cpmmodels-tooltip.project.follow.on": "取关",
"cpmmodels-tooltip.project.follow.off": "关注",
- "cpmmodels-tab.settings.general": "UNLOCALIZED: General",
+ "cpmmodels-tab.settings.general": "常规",
"cpmmodels-tab.settings.profile": "个人资料",
"cpmmodels-tab.settings.account": "账户",
"cpmmodels-tab.project_settings.main": "常规",